팀/프로젝트 소개
자유롭게 의견을 나누고, 빠르게 결정하며, 신속하게 실행하는 소규모 개발팀입니다.
빠른 피드백과 유연한 개발 프로세스를 통해 높은 효율성과 빠른 개발 사이클을 실현하고 있습니다.
현재, 과학과 마법이 공존하는 세계를 무대로 한 액션 로그라이트 게임을 개발 중입니다.
플레이어는 다양한 공간을 넘나들며 빠른 전투와 깊이 있는 성장을 경험할 수 있으며,
신규 IP로 2026년 하반기 출시를 목표로 PC 및 콘솔 플랫폼을 타겟으로 제작하고 있습니다.
빠른 의사 결정과 도전적인 개발 환경 속에서,
함께 새로운 경험을 창조할 팀원을 찾고 있습니다!
업무내용
아트와 테크에 대한 이해를 바탕으로 아트디렉터가 제시하는 비쥬얼을 구현하기 위해 필요한 게임 그래픽 기술을 개발하고, 그것이 효과적으로 활용될 수 있는 방법을 찾습니다.
1.그래픽 기술 활용 및 예시 제작
- 기술적 지식이 필요한 아트적인 요구사항을 빠른 시간내에 프로토타이핑하여 아티스트에게 전달하여 제작 효율성을 높입니다.
2.실시간 셰이더 프로그램 작성
- 머티리얼 템플릿 등 실시간 셰이더 프로그램을 작성하고 인터페이스를 구성합니다.
3.아트와 프로그램의 조화
- 플랫폼의 한계를 이해하고 아트팀의 품질 요구를 적절히 Trade-off하여 최적의 개발 시간 대비 품질 효율을 얻으며 합의된 규약을 바탕으로 아트팀에 최적화 가이드라인을 제공합니다.
4.툴 개발
- 아티스트의 요구사항을 이해하고 빠른 작업이 가능하도록 툴을 개발 제공합니다.
5.그래픽 리소스 개발 프로세스 관리
- 아트에서 작업하기 위한 제작 가이드를 작성하고 개발 또는 사용될 그래픽 기술을 결정하고 평가합니다.
6.테크니컬 라이팅
- 게임 컨셉에 맞는 조명과 포스트 프로세스를 이용한 화면의 색채 및 다양한 효과를 설정합니다.
지원자격
학력 : 없음
경력 : 2년 ~
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
- 게임의 아키텍처는 C++로 구현 되어 있으며, 일부 영역은 Blueprint와 Python을 사용하고 있습니다.
- 엔진 코드는 수정 없이 순정 상태를 유지하려고 노력하고 있으며, 엔진 및 하부 시스템의 의존도가 높아 Unreal에 대한 깊은 이해가 필요합니다.
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
제출서류
포트폴리오(필수)
전형단계
* 공고 지원 전 필요한 항목을 꼭 확인해주세요 ↗
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STEP 01
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STEP 02
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STEP 03
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STEP 04
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STEP 05
전형단계 안내사항
도움말
- 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
- 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.