
[프로젝트 소개]
모노 스튜디오는 Unity3D엔진을 기반으로 차세대 2D 서브컬처 프로젝트를 개발하고 있습니다.
"멸망한 세상을 구원하는 거대한 사명감, 그 속에서 오히려 '거리감'을 느끼진 않으셨나요?"
우리는 먼 우주가 아닌, 우리의 마음 가장 가까운 곳에 맞닿아 있는 소녀들의 이야기를 만들고 있습니다.
우리가 이 문화를 처음 사랑했던 이유, 그리고 손에 잡힐 듯 선명한 낭만을 다시 현실로 함께 만들어갈 열정 있는 동료 분을 기다리고 있습니다.
[담당업무]
- 프로젝트의 비주얼 목표(Visual Goal) 설정 및 기술적 구현 가능성 검토
- 2D 스프라이트와 3D 환경의 조화를 위한 전용 셰이더 및 라이팅 환경 구축
- 아트 - 프로그램 사이의 기술적 / 예술적 커뮤니케이션 조율
[자격 요건]
- Unity 엔진 기반 프로젝트의 비주얼 가이드 경험
- 비주얼 퀄리티를 위한 작업을 보여줄 수 있는 포트폴리오
[우대 사항]
- 셰이더 프로그래밍(HLSL, Shader Graph)을 통해 프로젝트만의 독특한 질감을 구현할 수 있는 분
- 아티스트의 작업 환경을 이해하고, UX 관점에서 제작 공정의 불편함을 먼저 찾아 개선해 보신 분
- 유니티 URP 기반에서 공간감과 질감의 조화를 극대화해 본 경험이 있으신 분
- 아트 개발 파이프라인 개선을 진행해보신 분
- 원활한 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
[제출서류]
[채용 전형]
- 서류 전형 > 1차 면접 > 2차 면접 > 최종 합격 및 처우 협의 > 입사