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[Project JSY] AAA콘솔 액션 RPG 프로젝트 연출 애니메이터 모집
[Project JSY] AAA콘솔 액션 RPG 프로젝트 연출 애니메이터 모집
운영정규직미드 · 6~10년
엔씨소프트에서 AAA 콘솔 액션 RPG 프로젝트를 이끌 연출 애니메이터를 모집합니다. 3ds Max 기반의 키프레임 애니메이션과 언리얼 엔진 Sequencer 활용 능력이 필수입니다. 모션 캡처 디렉팅 및 MotionBuilder를 통한 데이터 클린업 경험이 요구됩니다. 메타휴먼 페이셜 파이프라인 운영 및 다양한 크리처 리깅 역량을 갖춘 6~10년 차 경력자를 찾습니다.
[Project JSY] AAA콘솔 액션 RPG 프로젝트
1. 시네마틱 및 이벤트 컷신 애니메이션 연출
-언리얼 엔진 시퀀서(Sequencer) 기반의 하이퀄리티 액션 시퀀스 및 이벤트 샷 연출
-검술, 체술 등 캐릭터별 고유 전투 스타일을 극대화한 속도감 있고 타격감 넘치는 키프레임 애니메이션 폴리싱
-치열한 전투 중 캐릭터의 감정선과 드라마가 살아있는 정교한 액팅 블로킹
2. 액션 모션 캡처 디렉팅 및 클린업
-액션/스턴트 배우 모션 캡처 촬영 현장 디렉팅 및 액션 합(Routine) 가이드
-MotionBuilder를 활용한 고난도 액션/아크로바틱 원시 데이터(Raw Data)의 정밀 클린업 및 노이즈 제거
-캡처된 액션 데이터를 언리얼 엔진 프로젝트 스켈레톤에 맞추어 이식하는 리타겟팅(Retargeting) 워크플로우 수행 3. 메타휴먼 페이셜 및 라이브링크 파이프라인 운영
-Live Link Face 등을 활용한 전투 중 기합, 비명, 분노 등 액션 씬 중심의 몰입감 높은 표정 캡처 및 디렉팅
-메타휴먼 컨트롤 릭 기반의 페이셜 데이터 정제 및 미세 표정(Micro-expression) 폴리싱
-타격 및 피격 타이밍에 맞는 자연스러운 시선 처리 및 페이셜 디테일 업그레이드
4. 콘솔 인게임 액션 연출 및 상호작용 모션 제작
-시네마틱 액션 컷신에서 인게임 플레이로 자연스럽게 이어지는 심리스(Seamless) 트랜지션 애니메이션 연출
-콘솔 플랫폼에 맞춘 액션 가독성 및 시각적 쾌감을 극대화한 이벤트/QTE 애니메이션 구성
-세계관 및 기획 의도에 맞는 생동감 있는 NPC 전투 대기(Idle), 상호작용 모션 제작 5.인간형 캐릭터 외에도 사족보행, 다관절(거미 등) 크리처 및 몬스터 리깅 및 엔진 내 세팅(Setup) 경험
-다이내믹한 액션 연출을 위한 캐릭터 물리(Physics), 그룸(Groom, 헤어/털), 의상(Cloth) 시스템 시뮬레이션 대응 및 최적화
-모션 베이킹(Baking), 애디티브(Additive) 레이어 등 화려한 이펙트와 연동되는 액션 씬의 엔진 내 최적화 워크플로우 수행
-애니메이션 몽타주(Montage), 스테이트 머신(State Machine) 구성을 고려한 소스 딜리버리 및 기획/TA 파트와의 긴밀한 기술 협업
-일관된 액션 퀄리티 유지를 위한 모션 라이브러리 및 재사용 가능한 포즈/표정 템플릿 구축
학력 : 없음
경력 : 6년 ~ 10년
포트폴리오(필수)
포트폴리오(선택사항)
포트폴리오(필수)
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