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게임 기술PM 영입 (DevOps/SRE Engineer)
게임 기술PM 영입 (DevOps/SRE Engineer)
데브옵스 엔지니어정규직시니어 · 5년판교
카카오게임즈에서 게임 서비스 전 생애주기를 책임질 시니어 기술PM을 영입합니다. DevOps/SRE 역량을 바탕으로 게임 런칭부터 인프라 운영까지 주도하며, 5~10년의 IT 기술 경력과 클라우드 운영 경험이 필수입니다. 다양한 이해관계자와의 원활한 소통을 통해 안정적인 게임 서비스를 구축할 전문가를 찾습니다.
기술지원실은 카카오게임즈의 모든 게임에 대한 출시 준비부터 서비스 종료까지, 게임 서비스 전 생애주기의 기술 업무를 맡고 있어요.
DevOps/SRE(Site Reliability Engineering)를 활용해 안정적이고 효율적인 게임 서비스를 관리해요.
더 좋은 방법으로 문제를 해결할 수 있다면 새로운 기술을 적극적으로 도입해요.
이번 포지션은 프로젝트를 독립적으로 담당할 시니어 기술PM 자리예요. 게임 하나의 런칭을 처음부터 끝까지 책임지고, 동료들과 경험을 나누며 팀을 함께 성장시켜 주실 분을 찾아요.
정규직
◆ 영입인원
[게임 런칭 A to Z — Technical Project Managing]
담당 게임의 서비스 킥오프부터 종료까지, 기술 마일스톤을 계획하고 관리해요.
PC, 모바일, 콘솔(PlayStation, Xbox) 크로스 플랫폼 게임 출시를 위해 개발사와 내부 유관 부서와 소통하며 기술 이슈를 해결해요.
개발사와 서버 아키텍처, 게임 플랫폼(SDK) 연동을 함께 협의하고 기술 가이드를 제공해요.
런칭 전 성능테스트를 계획하고 수행하며, 결과를 기반으로 인프라 규모와 비용을 산정해요.
[안정적인 게임 서비스를 위한 엔지니어링 — SRE]
'오딘: 발할라 라이징'과 같은 대규모 트래픽을 다루는 게임 서비스 아키텍처를 구성하고 관리해요.
클라우드(AWS, Azure, GCP, KiC)와 온프레미스 전반의 게임 인프라를 구축하고 운영해요.
장애를 예방하고 라이브 이슈에 빠르게 대응할 수 있도록 모니터링/알림 시스템을 구축해요. Grafana, EFK, OpenSearch로 메트릭/로그를 시각화해요.
장애 대응과 회고(포스트모템)를 통해 재발 방지 방안을 만들어요.
[반복을 줄이는 자동화 — DevOps]
'아키에이지 워'와 같은 대규모 게임 서비스의 배포 파이프라인을 구축해요.
Jenkins, Rundeck, FinalBuilder, Python, Bash 등을 활용해 배포와 운영 업무를 자동화해요.
게임 운영에 필요한 백엔드(어드민, 로그, 알림) 서비스의 컨테이너화를 진행하며 확장성을 확보해 나가요.
게임 또는 IT 서비스의 기술 업무(기술PM, 개발, 인프라, DBA 등) 경력 5년 이상 10년 이하인 분
퍼블릭 클라우드(AWS 등) 기반 서비스 인프라를 구성하고 운영해 본 분
스크립트 언어(Bash, PowerShell, Python 등)로 업무를 자동화해 본 분
개발사, 비개발 조직 등 다양한 이해관계자와 기술 논의를 이끌어 갈 수 있는 커뮤니케이션 역량을 갖춘 분
컴퓨터 관련 학과를 전공했거나 그에 준하는 지식을 갖춘 분
대규모 트래픽 게임(또는 서비스)의 런칭이나 라이브 운영을 담당해 본 경험
컨테이너, 쿠버네티스 기반 환경을 구축하고 운영해 본 경험
IaC(Terraform 등), CI/CD 파이프라인 구축 경험
AI 도구(LLM, 에이전트 등)를 활용해 업무 자동화나 문제 해결을 해본 경험
콘솔(PlayStation, Xbox) 플랫폼 출시 프로세스 경험
다양한 장르의 게임을 좋아하고 즐겨하는 분
해외 출장에 결격 사유가 없는 분
서류접수 > 인성검사 + 1차면접 > 2차면접 > 처우협의 > 영입확정
*서류 합격자를 대상으로 인성검사를 진행합니다.
Cloud & Infra: AWS, Azure, GCP, KiC(카카오클라우드), On-Premise
자동화/배포: Jenkins, Rundeck, FinalBuilder, Python, Bash
모니터링: Grafana, EFK, OpenSearch ,Prometheus
지향점: 컨테이너/쿠버네티스와 AI 도구의 활용 범위를 넓혀가고자 해요. 함께 만들어 갈 분을 환영해요.
Q. 업무 분담과 협업은 어떻게 하나요?
프로젝트(게임) 단위로 담당 기술PM이 정해지고, 킥오프부터 런칭, 라이브까지 해당 게임의 기술 업무를 주도해요. 인프라, 플랫폼, QA 등 유관 조직, 그리고 개발사와 상시 협업해요.
Q. 시니어로서 어떤 역할을 기대하나요?
담당 프로젝트의 기술 의사결정을 이끌고, 개발사와의 아키텍처/비용 협의를 주도하는 역할을 기대해요. 팀 동료들과 노하우를 나누는 것도 중요한 역할이에요.
Q. PM 업무와 엔지니어링 업무의 비중이 궁금해요.
프로젝트 단계에 따라 달라요. 런칭 준비 기간에는 마일스톤 관리와 개발사 협의 비중이 크고, 라이브 단계에서는 인프라 운영, 자동화, 모니터링 같은 엔지니어링 비중이 높아져요.
판교역 알파돔타워 14F 카카오게임즈
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