담당업무
1. 클래스 제작
- 각 캐릭터의 개성, 특징에 어울리는 전투 아이덴티티 설계
- 고유 전투 스타일, 스킬 구성, 성장 구조 기획
- 유저 조작 재미와 몰입도를 극대화하는 액션 연출 설계
2. 몬스터 제작
- 유저의 도전 욕구, 성취감을 자극할 참신한 레이드 몬스터 지속 창출
- FSM을 활용한 보스 패턴 기획
3. 전투 시스템 & 툴 개발
- 모바일/콘솔 조작 지원(서포트) 시스템 설계 및 검증
- 클래스, 몬스터의 전투 시스템 로직 설계
- 프로젝트 업무 효율화를 위한 기획 툴 설계 및 협업 프로세스 최적화
자격요건
필요역량
- 전투 시스템 전반에 대한 높은 이해력
- 액션성 중심 전투 UX에 대한 민감도
- 원작 vs 모바일 간 전투 감각 균형에 대한 고민 능력
- 직군 간 협업 및 커뮤니케이션 역량
우대사항
- 원작에 대한 높은 이해도와 깊이 있는 플레이 경험
- MMORPG 애정과 풍부한 플레이 경험
- 액션/레이드 중심 게임을 폭넓게 플레이한 경험
- 클래스, 몬스터 제작 경험
- FSM 혹은 BT 기반 AI 제작 경험
- 전투에 대한 자신만의 기준·철학
- 캐릭터 액션, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠에 대한 관심과 이해
- 전투 관련 인하우스 툴 설계 경험
- 언리얼 엔진 4, 5 경험자
- 크로스 플랫폼 개발 환경 경험
제출서류
경력기술서 제출이 필요합니다.
포트폴리오 제출이 필요합니다.
기타 안내사항
- 스마일게이트는 그룹 내 다양성과 포용성 증진을 위해 장애인과 국가유공자 등 취업보호대상자를 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
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본 채용은 수시진행으로, 입사확정자 발생 시 조기에 마감될 수 있음을 참고 부탁드립니다.
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서류전형 합격자를 대상으로 온라인 인성검사를 진행하며(약 30분 소요), 면접 시 참고자료로 활용됩니다.
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입사지원서에 기재된 학력 및 경력 등 기재사항이 허위로 판명되는 경우 합격이 취소될 수 있습니다.
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전형일정 및 결과에 대해서는 가입된 이메일 또는 Smilegate Careers 지원현황을 통해 안내드립니다.
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입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
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기타 채용관련 문의사항은 1:1 문의하기를 통해 접수해주시면 빠르게 답변 드리도록 하겠습니다.