네오플 · 채용 중 35건
[프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
[프로젝트DL] 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 (근무지: 서울지사)
운영정규직미드 · 3년 이상서울—
UnityC#CI/CD툴 개발
네오플에서 프로젝트DL의 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머를 채용합니다. Unity 기반의 빌드 자동화 시스템 구축 및 개발 툴 개발을 담당합니다. 3년 이상의 Unity 개발 경력과 C# 활용 능력이 필수입니다. CI/CD 파이프라인 운영 경험이 있는 분을 우대합니다. 안정적인 라이브 서비스와 개발 생산성 향상을 위해 함께 고민할 분을 찾습니다.
[합류하게 될 팀은 이런 업무를 하고 있어요]
프로젝트DL 개발팀은 DNF IP를 기반으로 게임 개발 업무를 담당하고 있습니다.
우리는 개발자들이 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있도록 효율적인 개발 환경을 구축하고, 자동화된 빌드/배포 파이프라인을 통해 빠르고 안정적인 업데이트를 지원하는 것을 목표로 합니다.
기획, 아트, 서버 등 다른 팀 동료들의 업무 효율을 높여주는 툴을 개발하고, 게임의 기술적인 기반을 단단하게 만드는 역할을 수행합니다.
Unity 기반 클라이언트의 빌드 자동화 시스템(CI/CD)을 구축하고 운영합니다.
개발 생산성 향상을 위한 각종 툴(에디터 확장, 데이터 관리 등)을 개발하고 개선합니다.
클라이언트 프레임워크 설계, 성능 최적화, 외부 SDK 연동 등 시스템 관련 업무를 수행합니다.
기획, 클라이언트, 아트 등 유관 부서의 필요에 따른 업무 편의성을 위한 기능을 제공하고 안정적인 라이브 서비스를 지원합니다.
3년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경험을 보유하신 분
C# 언어 및 Unity 엔진에 대한 깊은 이해를 바탕으로 툴, 시스템 개발 경험이 있으신 분
개발 프로세스 자동화 및 생산성 향상에 대한 고민을 즐기고, 문제 해결에 적극적인 분
동료들과의 원활한 커뮤니케이션을 바탕으로 협업하는 것을 중요하게 생각하는 분
Jenkins를 활용한 빌드 파이프라인 구축 및 운영 경험이 있으신 분
iOS, Android 등 모바일 플랫폼의 빌드 및 배포 경험이 있으신 분
Unity Editor 스크립팅을 통한 커스텀 툴 개발 경험이 풍부하신 분
클라이언트 성능(메모리, CPU) 분석 및 최적화 경험이 있으신 분
라이브 서비스 환경에서 빌드/배포 관련 이슈를 대응하고 해결해 본 경험이 있으신 분
[꼭 확인해 주세요!]
※ 포트폴리오 제출은 선택입니다.
[네오플의 채용 여정]
※ 서류심사 → 과제심사 → 면접 → (레퍼런스체크) → 처우협의 → 최종합격 및 입사
[지원 전 확인해 주셔야 할 기타 안내사항이에요]
※ 본 채용은 네오플 서울지사로 입사를 희망하는 인원으로 한정됩니다.