PlayStation Korea · 채용 중 6건
Concepteur·trice de niveaux Senior
Concepteur·trice de niveaux Senior
운영정규직시니어 · 5년 이상
Haven Studios에서 시니어 레벨 디자이너를 모집합니다. AAA 게임 개발 경험과 레벨 디자인 역량을 갖춘 분을 찾습니다. JcJ 및 샌드박스 레벨의 기획부터 구현까지 전 과정을 주도하며, 데이터 기반의 분석적 사고로 최상의 게임 플레이 경험을 설계하는 핵심 역할을 수행하게 됩니다.
Canada, Quebec, Montreal
Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - des jeux auxquels nous avons toujours souhaité jouer. Chez Haven, nous pensons que la bienveillance, l'adaptabilité et un optimisme sans faille permettent d'atteindre l'excellence créative. Nous sommes un studio hybride qui favorise la flexibilité, la concentration et la collaboration de nos équipes.
Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en tant que première équipe de développement de jeux Sony au Canada en 2022.
Titre de poste : Concepteur·trice de niveaux Senior
Reporting
Le·la Concepteur·trice de niveaux Senior relèvera du·de la Directeur·trice de la production.
Responsabilités et tâches
Concevoir, mettre en œuvre et itérer les niveaux joueur contre jouer sur les niveaux intérieurs JcJ et Bac à sable
Travailler avec l’équipe de conception à l’établissement des fonctionnalités prioritaires, à la validation de la qualité du jeu et à la livraison des tâches dans les délais requis.
Processus de création de cartes et connaissances en architecture
Évaluer la jouabilité et la fluidité pour s’assurer que l’expérience de jeu voulue a été créée.
Utiliser la rétroaction et les données pour assurer le maintien et le développement continu de contenu pour les niveaux.
Passer en revue le travail effectué et fournir une rétroaction positive.
Participer à la conception et à l’élaboration d’outils d’édition de niveaux personnalisés et de scripts de base.
Travailler en étroite collaboration avec les spécialistes des diverses disciplines dans tous les aspects du processus de développement pour assurer la réalisation du concept.
Collaborer avec l’ensemble de l’équipe à la résolution des défis de conception.
Corriger les bogues de conception.
Expérience et compétences
Au moins cinq années d’expérience dans un rôle connexe
Livraison d’au moins un jeu pour console AAA
Solides aptitudes en réflexion analytique et critique pour assurer la révision et l’évaluation des niveaux en fonction des critères de conception
Bonne compréhension de la fluidité et du rythme d’un jeu
Expérience en équilibrage de systèmes de jouabilité
Connaissance des outils d’édition de niveau et des langages de script
Bonnes compétences en documentation et souci du détail
Excellentes aptitudes pour la collaboration et facilité à communiquer les idées et les concepts aux spécialistes de toutes les disciplines
Qualifications recherchées
Connaissance des outils d’édition de niveau et des langages de script Unreal
Connaissance des outils de modélisation 3D
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