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[빈딕투스: 디파잉 페이트] 라이팅 아티스트
[빈딕투스: 디파잉 페이트] 라이팅 아티스트
운영정규직미드 · 3년 이상판교—
Unreal Engine 5PBRPost-processing
넥슨코리아에서 언리얼 엔진 5를 활용한 라이팅 아티스트를 모집합니다. 빈딕투스: 디파잉 페이트 프로젝트의 인게임 및 컷씬 라이팅을 담당하며, 3년 이상의 경력과 PBR 및 색채 감각이 필수입니다. 실사풍 3D 액션 RPG 개발에 열정 있는 분들의 많은 지원 바랍니다.
조직 소개
빈딕투스: 디파잉 페이트는 마비노기 영웅전 IP를 활용하여 개발 중인 실사풍 중세 판타지 3D액션RPG 프로젝트입니다.
마비노기 시리즈와는 별개로 완전히 독립된 게임으로서, PC/콘솔 시장 진출을 목표로 하여 언리얼 엔진5를 기반으로 개발하고 있습니다.
저희가 만들고자 하는 게임은, 싱글 플레이를 바탕으로 다양한 캐릭터가 펼치는 고유의 액션 색깔과 재미를 추구하는 게임입니다.
멀티 플레이 기능은 취향에 따른 재미 요소인 게임, 밝지 않고 무겁지만 흥미진진한 이야기를 풀어가는 게임, 액션과 조작의 재미가 중요한 게임이며, 세계 최고의 액션 게임 대열에 서는 것을 목표하고 있습니다.
게임이란 것을 접하고 좋아하게 되면서, 언젠가 만들고 싶은 게임에 대한 꿈을 꾸신 적 있으신가요?
저희는 그 꿈을 기억하고, 오랜 시간이 걸렸지만 이제는 꿈을 이루기 위해 나아가고 있습니다.
그리고 그 꿈에 함께 하실 분들을 모집하고 있습니다.
3년 이상의 라이팅 아티스트 경력이 있으신 분
Unreal Engine5 라이팅 작업 포트폴리오
PBR에 대한 이해도를 기반으로 고품질의 라이팅 환경 구성이 가능하신 분
색채에 대한 미적 감각으로 포스트 프로세스 설정 및 컬러 그레이딩을 통해 최종 아웃풋 작업이 가능하신 분
Unreal Engine5를 통한 실사 기반의 실무 프로젝트 경험이 있으신 분
영상, 애니메이션 업계에서 라이팅 실무 경험이 있으신 분
팀원 및 타 파트와 원만한 커뮤니케이션이 가능하신 분
회사원' 이전에 '게이머'이신 분, '개발자' 이자 '게이머'이신 분
서류전형 → 과제전형 → *면접전형 → 최종합격
*해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.
*면접전형 중 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크(평판조회)가 진행될 수 있으며, 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다.
본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.