팀/프로젝트 소개
자유롭게 의견을 나누고, 빠르게 결정하며, 신속하게 실행하는 소규모 개발팀 입니다.
빠른 피드백과 유연한 개발 프로세스를 통해 높은 효율성과 빠른 개발 사이클을 실현하고 있습니다.
현재, 과학과 마법이 공존하는 세계를 무대로 한 액션 로그라이트 게임을 개발 중입니다.
플레이어는 다양한 공간을 넘나들며 빠른 전투와 깊이있는 성장을 경험할 수 있으며,
신규 IP로 2026년 하반기 출시를 목표로 PC 및 콘솔 플랫폼을 타겟으로 제작하고 있습니다.
빠른 의사결정과 도전적인 개발 환경 속에서,
함께 새로운 경험을 창조할 팀원을 찾고 있습니다.
업무내용
1. 플레이 흐름과 연출을 고려한 몰입감 있는 인게임 환경 라이팅 제작
2. 내러티브 연출을 고려한 시네마틱 라이팅 작업
3. 비주얼 완성도를 유지하면서 성능을 극대화하는 라이팅 최적화 작업
4. 엔진/TA팀과 협업하여 라이팅 기반 시스템 및 기술 R&D 진행
5. 게임에 필요한 라이팅 리소스 제작 및 관리
6. 외부 공개용 영상 제작을 위한 카메라 레이아웃 구성 및 연출 작업
지원자격
학력 : 없음
경력 : 2년 ~
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
- 언리얼 엔진 기반의 라이팅 실무 경험이 있으신 분
- 다양한 무드와 분위기의 라이팅 연출 경험이 있으신 분
- 업무 중 다양한 R&D 경험을 보유하신 분
- 원활한 협업을 바탕으로, 변화와 도전에 주도적으로 참여하시는 분
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
- 다양한 영화, 영상 매체, 시네마틱 연출에 대한 관심과 이해가 높으신 분
- 게임을 즐기며, 다양한 장르의 플레이 경험을 보유하신 분
제출서류
포트폴리오(필수)
전형단계
* 공고 지원 전 필요한 항목을 꼭 확인해주세요 ↗
-
STEP 01
-
STEP 02
-
STEP 03
-
STEP 04
-
STEP 05
전형단계 안내사항
도움말
- 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
- 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.