딜로퀘스트에서 프로젝트 BB의 이펙트 아티스트를 채용합니다. 반실사 이펙트 제작 및 시퀀스 이펙트 드로잉 능력이 필수이며, 관련 업무 3년 이상의 경력이 요구됩니다. 머티리얼 제작과 VFX 그래프 활용에 능숙한 분을 찾습니다. 2D와 3D가 조화로운 독창적인 이펙트 구현을 담당하게 됩니다.
프로젝트 소개
<프로젝트 BB>는 넥슨의 대표 IP인 "바람의나라"를 활용하여 제작 중인 "차세대" 2.5D mmoRPG 프로젝트 입니다.
새로운 기술로 제작 중인 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합해 최고 수준의 2.5D 그래픽을 구현하기 위해 연구하고 있습니다.
대규모 멀티플레이보다 솔로 및 중·소규모 파티 플레이 경험과 느슨한 연결을 핵심으로 설계하고 있습니다.
JRPG의 영향을 받아 내러티브 디자인(스토리, 서사, 시네마틱 연출)에도 큰 비중을 두고 있습니다.
전투 디자인을 정교하게 다듬어 지루하지 않고 역동적인 전투 경험을 만들어갈 예정입니다.
무엇보다 모두가 즐길 수 있는 새로운 mmoRPG를 만드는 것이 목표입니다. mmoRPG를 사랑하는 개발자분들의 많은 관심과 지원 부탁드립니다.
조직 소개
딜로퀘스트는 동료를 믿고, 서로의 기준을 끌어올리는 회사입니다.
빠른 결정도 중요하지만 좋은 경험, 침묵보다는 솔직한 대화를 우선합니다.
이미 정형화된 시스템/콘텐츠여도 "반 보 더 나아지기"를 팀의 기본 단위로 삼고, 디테일을 끝까지 포기하지 않습니다.
AI 도구는 제작 과정에서 적극 활용해 참고하지만, 결과물은 개발자의 손으로 완성합니다.
<프로젝트 BB>의 캐릭터 직업별 스킬 이펙트 제작
플레이어의 시선을 사로잡는 연출용, UI 이펙트 제작
2D와 3D가 조화롭게 어우러지는 독창적인 이펙트 비주얼 컨셉 연구 및 구현
관련 업무 경험 3년 이상
반실사 이펙트 제작 능력
시퀀스 이펙트 드로잉 능력
머티리얼 제작 / VFX 그래프 활용에 대한 높은 이해도
타격감에 대한 이해가 높은 분
바람의나라를 플레이 해본 경험과 바람의나라를 만들고 싶은 마음
온라인 게임 플레이는 기본이고 최소 한달에 한번 싱글 플레이 게임 엔딩을 보는 분
Unity 엔진 3D 프로젝트 참여 경험이 있는 분
프로젝트 상용화 경험이 있는 분
RPG와 mmoRPG 장르 플레이 경험이 많고 이해도가 높은 분
AI를 활용한 업무효율 향상에 대해 긍정적인 분
협업간 커뮤니케이션이 원활한 분
새로운 도전을 즐기는 분
서류전형 → 과제전형 → 면접전형 → 최종합격
전형 절차는 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.
필요 시 과제전형을 요청드릴 수 있습니다.
후보자 동의 하에 레퍼런스 체크가 진행될 수 있으며, 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다.
근무지
본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.