시프트업 · 신규 프로젝트 · 채용 중 55건
3D 리거 (Rigger)
3D 리거 (Rigger)
운영정규직리드 · 경력 무관한국—
Maya3ds MaxSkinningUnreal Engine
시프트업에서 신규 콘솔 프로젝트를 이끌어갈 3D 리거를 채용합니다. Maya/3ds Max를 활용한 캐릭터 리깅 및 Unreal Engine 기반 셋업 역량이 필수입니다. MetaHuman 및 물리 기반 셋업 경험자를 우대하며, 애니메이터와의 원활한 협업을 위한 파이프라인 구축 능력이 중요합니다. 글로벌 대형 IP 개발에 함께할 역량 있는 분들의 많은 지원 바랍니다.
시프트업의 대형 콘솔 IP를 기반으로 한 신규 프로젝트의 개발자를 모집합니다.
프로젝트 초기 단계부터 함께 도전하고 고민하며, 새로운 플레이 경험과 게임의 방향을 만들어갈 개발자를 찾고 있습니다.
글로벌 시장을 목표로 최고의 게임을 함께 만들어갈 분들의 많은 지원을 기다립니다.
· 신규 PC/콘솔 액션 게임의 플레이어, 몬스터, NPC 리깅 및 캐릭터 셋업
· 캐릭터, 무기, 장비, 소품 등의 리깅 제작
· Metahuman 관련 최적화된 Facial Rig
· Cloth, Hair, Physics 등 물리 기반 셋업 제작
· Unreal Engine 5 기반 캐릭터 셋업 및 Animation Blueprint 연동
· 애니메이터의 제작 효율을 위한 리깅 시스템 및 제작 파이프라인 구축
· Maya 또는 3ds Max를 활용한 리깅 제작 경험이 있으신 분
· 캐릭터 리깅 및 Skinning 제작 경험이 있으신 분
· 인체 구조 및 해부학에 대한 이해가 있으신 분
· 애니메이션 파이프라인에 대한 이해가 있으신 분
· Unreal Engine 기반 캐릭터 셋업 경험이 있으신 분
· 애니메이터와의 협업을 고려한 리깅 제작 역량이 있으신 분
· PC/콘솔 액션 게임 개발 경험이 있으신 분
· Unreal Engine 5 Control Rig 제작 경험이 있으신 분
· MetaHuman 기반 캐릭터 리깅 및 커스터마이징 경험이 있으신 분
· Python, MEL 등을 활용한 리깅 자동화 경험이 있으신 분
· Motion Capture 데이터 활용 경험이 있으신 분
· Cloth, Hair, Physics 셋업 경험이 있으신 분
· Facial Rig 제작 경험이 있으신 분
· 포트폴리오 제출 필수
· 포트폴리오 내 본인이 담당한 작업 범위를 명확히 기재
· 정규직
· 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
· 허위기재 사실이 발견될 시에는 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다.
· 입사 지원 서류상 타사 영업비밀을 침해하여 분쟁 발생시 입사 지원자 본인의 책임임을 인지하시기 바랍니다.
· 당사에서는 [채용절차 공정화에 관한 법률]과 [개인정보보호법]을 준수합니다.