シニア~スタッフゲームプレイエンジニア

Gameplay Engineer正社員シニア · 6〜10年San Carlos
C++System ProgrammingObject-Oriented DesignGameplay SystemsConversational AINPC BehaviorsUnreal EngineUnity

1Xでは、ヒューマノイドロボットの自律行動システムを設計するシニア/スタッフ・ゲームプレイ・エンジニアを募集します。C++ベースの高性能システム構築経験と、ゲームAIまたはNPC行動設計の能力が必須です。ロボットの意思決定フレームワークを開発し、実環境で動作する知能ロボットを実装する業務を担います。行動ツリーおよびステートマシンの設計経験を優遇します。

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