๐ฏ ๋ด๋น ์
๋ฌด
1) ๊ณผ์ ์์ฃผ ์ด๊ด
- ๊ณผ์ ์ปจ์
๋ฐ ์ ๋ต ๊ธฐํ
- ์ ์์ ์์ฑ ๋ฐ ์ง์ ์ด๊ด (RFP ๋ถ์, ๊ธฐ์ ๊ธฐํ, ์์ฐ ์ค๊ณ)
- ์ฃผ๊ด/์ฐธ์ฌ/์ ๋ฌธ๊ธฐ๊ด ๋ฑ ์ปจ์์์ ๊ตฌ์ฑ ๋ฆฌ๋ฉ
2) ๊ณผ์ ์ํ ์ด๊ด
- ๊ณผ์ ๋ชฉํ, ์ฐ์ถ๋ฌผ, ๋ง์ผ์คํค ์๋ฆฝ ๋ฐ ์ด์
- ์ฐ์ฐจยท์ค๊ฐยท์ต์ข
๋ณด๊ณ ์ ๋ฐ ํ๊ฐ ๊ด๋ฆฌ
- ์ฐ๊ฐ ์์ฐ ์งํ, ์ ์ฐ ๊ณํ ์๋ฆฝ ๋ฐ ์ด์
- ํ๋ ฅ๊ธฐ๊ด(์ฐยทํยท์ฐ) ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
๋ฆฌ๋ฉ
๐ฏRequired Qualifications
- ์ ๋ถ R&D ๊ณผ์ ๊ธฐํ/์ด์/๊ด๋ฆฌ ๊ฒฝํ 7๋
์ด์
- ์ ๋ถ๊ณผ์ ์์ฃผ ๋ฐ ์ํ ๊ฒฝํ์
- ์ํํ ๋๋ด์ธ ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
๊ฐ๋ฅํ์ ๋ถ
โญPreferred Qualifications (์ฐ๋ ์ฌํญ)
- ๊ตญ์ฑ
๊ณผ์ , ์ ๋ถ์ง์์ฌ์
, ์ฐ๊ตฌํ์ , ์ฐํํ๋ ฅ๋จ, PMO, ์ฌ์
๊ด๋ฆฌ ๊ด๋ จ ๊ฒฝํ
- IRIS ๋ฑ ๊ตญ๊ฐ R&D ๊ด๋ฆฌ ์์คํ
์ฌ์ฉ ๊ฒฝํ
- HWP ๋ฌธ์ ๋ฐ ํ์ํฌ์ธํธ ์๋ฃ ์ ์, ํธ์ง ๊ฒฝํ
- ์ฌ์
๋น 50์ต์ ์ด์ ๊ท๋ชจ์ ๊ณผ์ ๊ด๋ฆฌ ๊ฒฝํ์
- AIยท๋ก๋ณดํฑ์คยท3Dยท์ ์กฐ ๋ถ์ผ ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝํ์
- ๊ณตํ/์ดํ๊ณ์ด ์์ฌํ์ ์ด์ ์์ง์
๐ก ์ฑ์ฉ ํ๋ก์ธ์ค
- ์๋ฅ ๊ฒํ โ Alignment Call โ ์ค๋ฌด ๋ฉด์ โ C-Level ๋ฉด์ โ ์
์ฌ ํฉ์
๐ ๊ทผ๋ฌดํํ
- ๊ทผ๋ฌด ์ฅ์ : ๊ฒฝ๊ธฐ๋ ์ฑ๋จ์ ๋ถ๋น๊ตฌ ์ฑ๋จ๋๋ก331๋ฒ๊ธธ 8, ํจ์คํ์ 1802ํธ ์๋ท๋ผ์ดํธ
- ๊ทผ๋ฌด ํํ : ์ ๊ท์ง
- ๊ทผ๋ฌด ์๊ฐ : 08:00 ~ 10:00 ํ๋ ฅ์ ์ถํด๊ทผ์
์ด๋ฐ ๋ถ๊ณผ ์ ๋ง์ต๋๋ค
- ์ ๋ถ R&D ๊ณผ์ ๋ฅผ ์คํํ๋ ๊ฒ์ ๋์ด ์ ๋ต์ ์ผ๋ก ๊ธฐํํ๊ณ ๋ฆฌ๋ฉํด๋ณด์ ๋ถ
- ์ผ์ ยท์์ฐยทํ๊ฐ๋ฟ ์๋๋ผ ๊ณผ์ ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ๊ณผ ์ฑ๊ณต๊น์ง ํจ๊ป ๊ณ ๋ฏผํด์ค์ ๋ถ
- AIยท๋ก๋ณดํฑ์คยท3D ์ ์กฐ๋ถ์ผ์ ๊ธฐ์ ์ ์ฌ์
์ผ๋ก ์ฐ๊ฒฐํ๋ ๊ณผ์ ์ ๊ธฐ์ฌํ๊ณ ์ถ์ผ์ ๋ถ
์์ฐ์ฑ์ ํฌ์ํฉ๋๋ค.
์ต์ AI ๊ฐ๋ฐ ๋๊ตฌ(Claude, OpenAI, Cursor ๋ฑ) ๋ผ์ด์ ์ค, LLM API ํ ํฐ ๋น์ฉ, ๊ฐ๋ฐ/์คํ์ฉ ํด๋ผ์ฐ๋ ์ธํ๋ผ๊น์ง ์ ๋ฐฉ์๋ก ์ง์ํฉ๋๋ค.
About NdotLight
์๋ท๋ผ์ดํธ๋ Physical AI ์๋์ ํ์ํ 3D ๋ฐ์ดํฐ ์ธํ๋ผ๋ฅผ ๋ง๋๋ ๋ฅํ
ํฌ ์คํํธ์
์
๋๋ค.
Physical AI๋ ๋ก๋ด๊ณผ AI๊ฐ ํ์ค ์ธ๊ณ๋ฅผ ์ดํดํ๊ณ , ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๊ฒฝ์์ ํ์ตํ ๋ค ์ค์ ์ ์กฐ ํ์ฅ๊ณผ ๋ก๋ด ํ๊ฒฝ์ ์ ์ฉ๋๋ ๊ธฐ์ ์
๋๋ค. ์์ผ๋ก์ ํด๋จธ๋
ธ์ด๋, ์ฐ์
์ฉ ๋ก๋ด, ์์จ ์์คํ
์ ๋ชจ๋ ์ด๋ฌํ Physical AI ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ฐ์ ํ๊ฒ ๋ฉ๋๋ค.
์๋ท๋ผ์ดํธ๋ ์ ์กฐ ๊ธฐ์
๋ค์ด ๋ณด์ ํ CAD, 3D ๋ชจ๋ธ, ์ด๋ฏธ์ง ๋ฑ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ก๋ด ํ์ต์ ํ์ฉํ ์ ์๋ SimReady 3D ๋ฐ์ดํฐ๋ก ๋ณํํ๋TRINIX๋ผ๋ ์๋ฃจ์
์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์์ต๋๋ค.์๋ท๋ผ์ดํธ๋ ์ ์กฐ ํ์ฅ์ 3D ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ก๋ด์ด ํ์ตํ ์ ์๋ SimReady ๋ฐ์ดํฐ๋ก ๋ณํํ๋ ๊ธฐ์ ์ ๊ฐ๋ฐํฉ๋๋ค.
Physical AI์ ๋ก๋ณดํฑ์ค ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์์ฅ์ ๋ณ๋ชฉ์ ์์ ๊ณ ๋ก๋ด์ด ํ์ตํ ์ ์๋ ์ธ๊ณ๋ฅผ ๋ง๋๋ ๊ฒ, ๊ทธ๊ฒ์ด ์๋ท๋ผ์ดํธ๊ฐ ํด๊ฒฐํ๋ ๋ฌธ์ ์
๋๋ค.
Why NdotLight
์๋ท๋ผ์ดํธ๋NVIDIA Inception program ๊ณต์ ํํธ๋์ฌ๋ก์จ NVIDIA๊ฐ ์ง์คํ๊ณ ์๋ Physical AI ๋ฐ ๋ก๋ณดํฑ์ค ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ํ๊ณ์ ์ง์ ์ฐ๊ฒฐ๋ ๊ธฐ์ ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
TRINIX๋ NVIDIA Omniverse ๊ธฐ๋ฐ OpenUSD ์ํฌํ๋ก์ฐ ๋ฐ Isaac Sim ํ๊ฒฝ๊ณผ ์ฐ๊ณ๋ ์ ์๋ SimReady ๋ฐ์ดํฐ ์์ฑ ํ์ดํ๋ผ์ธ์ผ๋ก, ์ด๋ฌํ ๊ธฐ์ ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก NVIDIA CEO ์ ์จ ํฉ์ ํค๋
ธํธ์์ Physical AI ์ํ๊ณ ํํธ๋ ์ค ํ๋๋ก ์๊ฐ๋์์ผ๋ฉฐ, NVIDIA Physical AI ๊ด๋ จ ๋น๊ณต๊ฐ ํ์ฌ์๋ ์ด์ฒญ๋๋ ๋ฑ ๊ธ๋ก๋ฒ ์์ฅ์์ ๊ธฐ์ ๋ ฅ์ ์ธ์ ๋ฐ๊ณ ์์ต๋๋ค.
์๋ท๋ผ์ดํธ๋ ๋จ์ํ 3D ์ฝํ
์ธ ํ์ฌ๊ฐ ์๋ Physical AI/๋ก๋ด์ด ํ์ตํ ์ ์๋ ๊ณ ํ์ง ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๊ฒฝ์ ๋ง๋๋ ํต์ฌ ์ธํ๋ผ ๊ธฐ์
์ผ๋ก ์ฑ์ฅํ๊ณ ์์ต๋๋ค