조직 소개
주요 업무
-
Unreal Engine 5 UMG 기반 UI 구현 및 엔진 내 통합
-
UX/UI 디자이너의 시안을 엔진 내에서 높은 완성도로 구현
-
Blueprint 기반 UI 이벤트, 데이터 바인딩 및 프로그램 연계 구조 설계·구현
-
공통 UI 컴포넌트 및 위젯 라이브러리 설계·구현·관리
-
PC / PS5 콘솔 환경을 고려한 UI 구현 및 최적화
-
UI FX 및 인터랙션 연출 구현 협업
-
UMG 성능 최적화(Invalidation Box, Retainer Box, Draw Call 등)
-
기획·UX/UI 디자이너·클라이언트 프로그래머와 협업하여 UI 구현 및 품질 향상
-
라이브 서비스 대응 및 개발 진행에 따른 UI 유지보수, QA 대응 및 폴리싱
지원 자격
-
Unreal Engine 5 UMG 기반 UI 구현 실무 경력 3년 이상인 분
-
Blueprint 및 C++ 기반 UI 제작 구조에 대한 이해를 보유한 분
-
Figma(Component, Variant, Auto Layout 등)에 대한 이해를 바탕으로
UI 시안을 정확하게 구현하고, UX/UI 디자이너와 원활하게 협업할 수 있는 분
-
공통 UI 컴포넌트 및 재사용 가능한 UI 구조 설계 경험을 보유한 분
-
게임 개발 프로젝트 참여 경험을 보유한 분
-
PC / PS5 콘솔 환경을 고려한 UI 구현 경험 또는 콘솔 UX에 대한 이해를 보유한 분
-
Blueprint 기반 UI 구현 경험을 보유하고, AngelScript 등 스크립트 기반 개발 환경에 대한 이해 또는 사용 경험을 보유한 분
-
UI 성능 최적화 경험(Invalidation Box, Retainer Box, Draw Call 등)을 보유한 분
-
개발 구현 방식 및 UI 제작 파이프라인을 이해하고, 기획·클라이언트 프로그래머·UX/UI 디자이너와 원활하게 협업할 수 있는 분
-
맡은 업무를 책임감 있게 수행하며, 구현 완료 후 QA 대응, 품질 검증 및 폴리싱까지 주도적으로 수행할 수 있는 분
-
[필수제출] 개인작 또는 업무관련 포트폴리오 제출
우대 사항
-
언리얼 엔진 프로젝트를 시작부터 출시(라이브)까지 참여한 경험이 있는 분
-
PS4 / PS5 / Xbox 등 콘솔 UI 구현 경험이 있는 분
-
콘솔 게임 플레이 경험 및 콘솔 UX에 대한 이해도가 높은 분
-
AngelScript 사용 경험이 있는 분
-
UI FX 및 인터랙션 연출 구현 경험이 있으신 분
-
Blueprint 기반 UI 구조 설계 및 프로그램 연계 구조 리팩토링 경험이 있는 분
-
Niagara, Material, Animation 등 UI 연출 관련 기술 활용 경험이 있는 분
-
공통 UI 컴포넌트 및 UI 프레임워크 구축 경험이 있는 분
-
신규 프로젝트 및 라이브 서비스 운영 경험이 있는 분
-
TPS / FPS / 탈출·액션 장르 게임에 대한 이해도가 높은 분
-
새로운 개발 도구 및 AI 기반 생산성 도구를 적극적으로 활용할 수 있는 분
-
문제 해결 능력이 뛰어나고 원활한 커뮤니케이션 및 협업 능력을 갖춘 분
전형 절차
서류전형 → *면접전형 → 최종합격
*해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.
*면접전형 중 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크(평판조회)가 진행될 수 있으며, 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다.
기타 사항
-
본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
-
서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
-
국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
-
입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
-
입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.